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【數位製造】 Digital Manufacturing 不僅是3D列印,未來將會把數據資料轉變為實體

數位製造不僅僅是3D列印(數位製造也不僅僅是3D列印,未來將會把數據資料轉變為實體)

MIT’s Centre for Bits and Atoms的負責人Neil Gershenfeld主張,媒體現在有太多關於3D列印是如何令人驚奇的報導,而這將分散對於這個真正的革命的注意力。


 

”這些對於3D列印的報導就像是50年代對於微波爐的報導。
微波在很多方面是很有用,但它不能取代你廚房其餘的東西。

“他在美國皇家工程學院高峰論壇說到,“就像是廚房不只是有微波爐,數位製造也不僅僅是3D列印,未來將會把數據資料轉變為實體,但這不是只有加法或減法的製造。“


 

他解釋在1952年MIT是如何將第一個電腦與銑床做連結,“這是在數位革命在製造東西的一大前進。它可以切割,研磨,雷射,電漿切割,水噴射切割,穿線,knives, bending pins,織造,成型,射出成型,熔化和粘接。”

對Gershenfeld來說,真正的製造革命是十分重要的:這將程式能力變成實體。他請聽眾去比較孩童組合樂高和3D印表機的表現。
小孩組合的樂高比小孩本身動作能力所允許的更準確,這是因為這些小零件是設計用來快速組裝的。
同時,3D列印過程累積誤差,或許是因為要使其可以完美黏著在底層。樂高也允許不同材質,而3D列印則限制不同材質。最後,樂高結構可以輕易的拆開。

 

對Gershenfeld來說,樂高象徵了材料的數位化,當3D列印仍然是畫在數位檔案上的電腦模擬過程。
結果,這些樂高積木強制了限制度和準確度。他解釋數位製造是如何反射出被電腦傳遞資料和運算成數位的結果。

1938年時,貝爾實驗室的Claude Shannon展示如何將一通電話在不管多吵雜的情況下,都可以將電話轉換成0和1的訊息碼準確地傳遞出去,這是由於電腦可以自動糾錯。
藉由可以將訊息轉成數字編碼,它大大的增進了準確度。
Shannon的研究是因為在與巨型機械類比式電腦的工作中所激發出來的,這種類比電腦通常是被使用在轉動車輪,而且時間久了之後會變得不準確。
約翰.馮.諾伊曼和他的同事證明他們也可以在電腦中將資料數位編碼。

Gershenfeld解釋,就像我們已經數位化的通訊和運算,我們必須藉由學習如何去用編寫材料的生長發展,才能將編碼放入它們,讓它們形成自己的材料,而不是只是畫出它們的形狀,用這個方法去將製造方式數位化。

“製造方式的數位化"不是只有將設計方式數位化,還要是材料和過程。電腦程式不只是畫出東西的形狀,還要是能成為這個東西。
這不是一個隱喻,這就是像我字面上所說的。這正是Von Neumann and Shannon的故事。

他接著談論關於全世界Fablab的發展 – 這是一個允許大家,去使用各式各樣的數位製造工具去生產製造他們所想做的中心。
當他在創立第一間Centre for Bits and Atoms時,大量的使用者讓他忙的不可開交,這是他本來沒有預期到的。
例如有些學生想要去製造像是給鸚鵡的網頁瀏覽器,或一個讓你需要努力奮戰才能關閉它的定時鬧鐘,一件讓你可以去保護個人空間的洋裝,學生不做你可以在店裡買到的東西,而是在外頭無法買到的東西。

如果MIT是電腦的主要架構,那麼MIT’s Centre for Bits and Atoms對於生產,就是程序數據處理機( Programmed Data Processor ,PDP )的對應。
現在數位製造類似於網路的發展,越來越多的Fab Labs不斷湧現 。他說:線上大眾課程只是連到主機的終端機。
Fab Lab網絡是創造學院;在這裡,學生工作團隊的同學,與線上教材與影片所連接的工具。
你可以下載校園,設計所有設施,讓它開在任何地方。這將摧毀領導學院的校園界線。

原文出處:http://www.wired.co.uk/news/archive/2013-03/13/digital-fabrication

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